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传媒行业2015年二季度策略专题互联网推奢侈品市场和消费

2020-02-15 02:29:16来源:励志吧0次阅读

传媒行业-2014年CCBN点评:NGB和电视游戏是热门

,2013年取得定单规模也不过5000万元左右。

2、“DVB+OTT+GAME”是此次展会的新媒体应用主角,2013年我们感受到的是“OTT+云”,也即是说,今年也没有明显的变化,只是电视游戏的数量明显增加,显示业界对电视游戏市场的预期乐观,而足够的络带宽支持下,OTT盒子确切可能替代主机游戏的一些功能。

3、智能家居也是2014年CCBN的一个亮点,但从目前的情况看,智能家居的表现出来的就是家用电器的络化,即通过WiFi进行联操作,但我们认为目前绝大多数家庭中的电器设备依然是传统的没有联功能的功能装备,智能家居概念还远未走入老百姓心中,短期内看不到大规模更换的可能。

4、厂商的另一个兴趣点是4K电视,4K电视即显示屏分辨率达到3840*2160的电视,这个分辨率是全高清(FHD、1920*1080)的4倍、高清(HD、1280*720)的9倍,从现场展现的画面看,体验确实比目前的全高清、高清电视要好;之前也有看到第三方统计数据称2013年中国的4K电视出货量占全球的84%,但我们的顾虑是,匹配4K电视高分辨率的内容还几乎没有,很难想象短期内这个市场会上范围。

5、OTT中嵌入公共服务应用是本次展会的一个有趣情况,虽然之前已可以通过电视进行水电费等的缴付,下一步厂商或将尝试在电视平台潜入智慧城市的一些运用,比如公共信息发布等。

整体而言,今年的CCBN仍然了无新意,判断出来的趋势和去年没有分别,但市场照旧没有打开,意味着在目前的融会背景下,广电方面或也是被互联颠覆的对象之一,我们判断2014年可望取得显着进展的领域可望包括NGB和电视游戏。

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